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<title>数独游戏技巧 隐式唯一法 (Hidden Single)  数独解法 Sudoku</title>
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<div id="main">

  <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
    <tr>
      <td style="padding-right: 10px;"><h3>数独游戏技巧（Sudoku）</h3><br />
      
        <table width="100%" border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" bgcolor="#ECE9D8">
          <tr>
            <td width="50%" valign="top"><a href="sk_1.htm">单元唯一法( Sole Position Technique ) </a><br />
            <a href="sk_2.htm">单元排除法( Basic Elimination Technique )</a> <br />
            <a href="sk_3.htm">区块排除法( Block Elimination Technique )</a> <br />
            <a href="sk_4.htm">唯一余数法( Sole Number Technique )</a> <br />
            <a href="sk_5.htm">组合排除法( Combination Elimination Technique)</a> <br />
            <a href="sk_6.htm">矩形排除法( Rectangle Elimination Technique) </a><br />
            <a href="sk_7.htm">显式唯一法 (Naked Single)</a> <br />
            隐式唯一法 (Hidden Single) <br />
            <a href="sk_9.htm">区块删减法 (Intersection   Removal) </a><br />
            <a href="sk_10.htm">显式数对法 (Naked Pair) </a><br />
            </td>
            <td valign="top"><a href="sk_11.htm">显式三数集法 (Naked Triplet) </a><br />
            <a href="sk_12.htm">显式四数集法 (Naked Quad) </a><br />
            <a href="sk_13.htm">隐式数对法 (Hidden Pair) </a><br />
            <a href="sk_14.htm">隐式三数集法 (Hidden Triplet) </a><br />
            <a href="sk_15.htm">隐式四数集法 (Hidden Quad) </a><br />
            <a href="sk_16.htm">矩形对角线法 (X-wing) </a><br />
            <a href="sk_17.htm">XY形态匹配法(XY-wing) </a><br />
            <a href="sk_18.htm">XYZ形态匹配法(XYZ-wing) </a><br />
            <a href="sk_19.htm">三链数删减法 (Swordfish) </a><br />
            <a href="sk_20.htm">WXYZ形态匹配法(WXYZ-wing) </a></td>
          </tr>
        </table>
        <br />
        <h3>隐式唯一法 (Hidden Single) </h3>
        <p>见文知义，<strong>隐式唯一法</strong>也是唯一候选数法的一种，但它肯定不如<a href="sk_7.htm">显式唯一法</a>那样显而易见。我们知道，如果某一个单元格中只有一个候选数字，这时可以毫不犹豫地填入它；但是有没有这种情况，即使某个单元格中有不止一个候选数字，我们也可以轻易地推断出这个单元格的正确解答呢？<br />
        </p>
        <p>考虑下面的情况：</p>
        <div><img alt="" src="images/sk_8_1.gif" /> </div>
        <p>在第7列中，单元格[B7]中虽然有多个候选数，但观察整列后我们发现，只有这个单元格中有数字6。根据数独游戏的规则，每一列中都必须要有从1到9的所有数字，而同时6却只能出现在这个单元格中，所以很显然[B7]=6。当然，别忘了把6从[B7]所在的行，列和区块中删除。<br />
        </p>
        <p>同样，在下图中：</p>
        <div><img alt="" src="images/sk_8_2.gif" /> </div>
        <p>观察行B后我们发现，只有单元格[B8]中含有数字7。同理，[B8]是该行中唯一可以填入数字7的单元格，所以[B8]=7。另外，我们还要扫描相应行，列和区块，删除其中的候选数7。<br />
        </p>
        <p>当然，这种隐藏的唯一候选数也可能躲在区块中，看下图：</p>
        <div><img alt="" src="images/sk_8_3.gif" /> </div>
        <p>对于起始于[A1]的区块而言，数字8只出现在单元格[A2]的候选数中，所以[A2]=8。从相应行，列和区块，删除其中的候选数8。 </p>
      <p><strong>隐式唯一法</strong>是<a href="/Techniques/Naked-Single-Technique.html">显式唯一法</a>的有力补充，很多稍复杂的题都可以在这两种方法的交替使用下得以解决。 </p></td>
      <td width="180" valign="top" ><table width="100%" border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" bgcolor="#ECECEC">
        <tr>
          <td><a href="index.htm">数独(Sudoku)介绍</a><br />
            <a href="rule.htm">数独规则</a><br />
            <a href="skill.htm">数独技巧</a><br />
            </td>
        </tr>
      </table>
        </td>
    </tr>
  </table>
  
  
  
</div>

</body>
</html>
